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2012年02月04日(土) |  スカイウォードソード 鬼は外
2012年02月04日10時33分46秒更新

節分だったので

ゼルダの伝説 スカイウォードソード
ゲームの中で豆まきをしました。

角もはえてるし
赤いのも青いのもいるし、

ボコブリンは鬼ですね。

パチンコで木の実をぶつけて

鬼は外!

豆まきに炒り大豆をまくのは

魔目を射る=豆を炒るに通じるから、という説があるそうです。

ゼル伝のボスキャラたちの弱点は目ですよね。


   


2012年02月02日(木) |  スカイウォードソード 水龍に会う
2012年02月02日16時25分14秒更新
フィローネの森の奥深くの湖に

水龍が潜んでおりました。

「龍」というには情けない姿。

水が足りない、って河童みたいなことを言いますね。

あ、水をくむためには

入れ物がいるんだ。

せっかく買って大事に持っていたハートのくすり
必要ないけどごくごく飲んで

空きビンを作りました。

蘇った水龍さま、大きい・・・
中国の仙人の趣きですね。




2012年01月31日(火) |  スカイウォードソード またまた森へ
2012年01月31日17時02分06秒更新

前にもやってきたですが、

新しい顔を見せます。

こういうところがゼル伝らしさでもありますね。

マップは同じでも新しいアイテムによって
新たな道が開けます。

水龍のウロコを手に入れて、

水中を泳げるように。

ヌンチャクを振ると、

おお、スピンアタック!

しかし体勢が不安定な水中では
なかなか狙いが定まりません。

思わず自分の身体が動いてしまうのは
アクション下手の証拠です・・・


2012年01月30日(月) |  スカイウォードソード 精神の世界
2012年01月30日16時20分18秒更新
「サイレン集め」は精神の世界のできごと。

フィールドの地形は変わりませんが、色合いが変わります。

夜を思わせる雰囲気の中、

こちらの気配を探知するモンスターが

ランプを手に「チリン、チリン」とベルを鳴らしながら

パトロールしています。

ほのかに光るサイレンのマーク。

「光の実」をとると、サイレンから光の柱が立ち上り、目印となります。

サイレンの世界、好きなんですが・・・
モンスターにつかまったり、時間切れになってしまったりすると
ナビゲーター役のファイに叱られます。
「マスターが選ばれし若者である確率が低下しています」だって。
くり返し失敗するのは集中力が低下している可能性があるので
休憩してからやりなおしてはいかが、って
何回もやり直してますからね・・・


2012年01月26日(木) |  スカイウォードソード 再び森へ
2012年01月26日17時40分39秒更新
雲の向こうへ行く前に
もう一つ謎解きがあり、橋のかけ方にまた悩み・・・

攻略サイトに頼っちゃいましたが、

ヒントの意味がわからず、攻略サイトのはしご。
なさけない・・・
伝えるって難しいのね。

新しいメロディを覚え、
再び森へ。

「精神を成長させる」サイレンあつめ。
敵に見つからないように、90秒以内でという制限時間がスリルです。




2012年01月25日(水) |  スカイウォードソード 雲の向こうへ
2012年01月25日17時04分20秒更新
女神の詩に秘められた謎

「二つの大いなる羽」に悩んじゃいました・・・

シーカーストーンの映像ヒントに助けられました。

「羽根」を見つけ出し、謎を解いて奏でられるメロディ。

一筋の光が指し示す道。

この演出には感動(T0T)でした・・・

広い大空にはいくつもの島が浮いていて
宝箱があったりするけれど、
うーん、どうやって開けるのかな。

まずは新しい世界へ進みましょう。



2012年01月24日(火) |  スカイウォードソード 封印の地
2012年01月24日17時08分40秒更新
運命に導かれて先を急ぐゼルダが、

思いをこめて投げ渡した女神のハープ。

封印の地で覚える女神の詩。
「時のオカリナ」でもメロディがカギになっていましたが

今回もメロディが美しい・・・

ここでバドに再会するとは。

序盤の悪役、ゼルダに片思いのライバル。

ゼルダを救うべき「選ばれし若者」はリンクであって、
自分ではないと悟るバドに、ちょっとほろっとしました。

「彼には彼の役割がある」と謎の老婆がつぶやきました。

後半、バドにも活躍の機会は来るでしょうか。




2012年01月20日(金) |  スカイウォードソード ラネール錬石場
2012年01月20日17時58分39秒更新
ここで活躍する道具まほうのツボ。

風を吹き出して砂を飛ばす
のが面白い。

小さい砂山を吹き飛ばすとルピーが出たり、
もぐっていたモンスターが現れたり。

トロッコについている羽根に風を当てて
回転させて進んでいく。

角度が悪いと回らなかったり、逆回転だったり。

このリアルな操作感、Wiiならでは。

なかなかにボリュームのあるダンジョンでしたが、

ボスは意外に楽に倒せました(^^)v




2012年01月19日(木) |  スカイウォードソード 古代の道
2012年01月20日17時49分02秒更新

過去と現在を行き来する砂漠地帯。

流砂を歩くと沈んでしまう。

でも、砂の下には古代の道。

砂に埋もれて見えないけれど

たどれば沈まない。

ここで「のろし」機能が大活躍。

曲がり角ごとに「のろし」を立てれば迷わない!

そして「いす」「切り株」に座ると回復するのを発見!
回復はベッドに寝るだけじゃないんだ・・・

ベッドに行くと剣と盾をはずしてから
大の字にねころぶリンクがかわいい(^^)


2012年01月18日(水) |  スカイウォードソード 砂漠の風
2012年01月18日17時40分24秒更新
ゼルダの伝説 スカイウォードソードの世界

風の表現が気持ちいい。

大空の島スカイロフトでは旗がはためき、

風車が回り、

ロフトバードの背に乗って空を飛ぶときは
身体に当たる風を感じるようです。

砂漠では乾いた風が吹いています。

大空を雲が流れ、

砂の上に雲の影が流れます。

そして、風の音・・・
カサカサカサッという音に振り向くと

丸まった枯れ草のかたまり転がってくる。

タンブルウィード。

え、虫取りあみで捕まえるの?








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